원자 심장 검토
Atomic Heart는 높은 목표를 갖고 있으며 비록 성공하지는 못하더라도 예외적으로 실현된 환경에서 괜찮은 슈팅 게임입니다.
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그것은 무엇입니까?러시아 서부 세계를 배경으로 가벼운 RPG 요소를 가미한 내러티브 FPS
지불할 것으로 예상되는 금액:$59.99 (스팀)
개발자:문드피시
발행자:포커스 엔터테인먼트, 4Divinity
검토 날짜: 윈도우 10, 지포스 GTX 1070, 16GB RAM, i7-7700HQ
멀티플레이어:아니요
링크:https://mundfish.com/
Atomic Heart에서 4~5시간 동안 문을 통과하면 게임이 매끄러운 1인칭 컷씬 중 하나로 전환됩니다. 한 남자가 당신에게 총을 겨누고, 거대한 식물을 왕국에 불어넣는 것에 대해 옹알이를 하고, 당신의 주인공은 퉁명스럽게 욕하고, 불평하고, 그 물건을 날려버릴 물건을 가져오기 시작합니다. 곧 돌아와서 식물에 폭발물을 밀어넣고, 캐릭터가 식물을 "개자식"이라고 부르는 동안 담배에 불이 붙는 것을 보고, 게임에서 그의 역할이 끝났기 때문에 그 여파로 과학자가 끔찍하게 죽는 것을 지켜보세요.
나는 웃어야 할지 울어야 할지 몰랐다. 실제로 많은 Atomic Heart는 거대한 세트피스에서 끝없는 가져오기 퀘스트로 자유분방하게 방향을 바꾸며 러시아 예외주의에 대한 비판이 로봇을 "뚱뚱한 똥"이라고 부르는 주인공과 욕설 동의어 사전의 도움으로 작성되었습니다. 당신은 안드로이드의 으스스한 도자기 얼굴을 바라보며 게임의 미학이 휴머노이드 로봇에 대한 불안한 공상 과학 소설을 얼마나 잘 포착했는지 놀라게 될 것입니다. 그런 다음 자동 판매기가 "나에게 폴리머를 뿌려주세요"라고 애원하는 것에 역겨워하게 될 것입니다. .
이것은 내가 오랫동안 플레이해 본 게임 중 가장 이상하고 큰 예산이 소요되는 게임 중 하나이며, 좋은 아이디어와 나쁜 아이디어로 가득 차 있으며 거의 필터 없이 만들어진 것처럼 보입니다. 모든 것이 들어갔습니다. 이 게임의 영향은 Westworld, Fallout, Arkane's Prey 등 다양하지만 그 중 가장 눈에 띄는 것은 BioShock입니다.
Atomic Hearts의 내러티브 중심의 오프닝은 콜롬비아의 공산주의 버전과 같으며, 복고풍 미래주의 소련 로봇 공학의 최고를 보여주는 유토피아가 잘못 된 거대한 연구 기관의 웅장함이 숨막히는 풍경을 연달아 만들어냅니다. 그러나 그 영향은 미적인 것보다 훨씬 더 깊습니다. 전투는 플라스미드 등가물을 중심으로 구축되었으며 그 중 일부는 BioShock에서 직접 가져온 반면, 1인칭 말하는 머리, 라디오 로그 및 동료의 내러티브 스타일은 Irrational 플레이북에서 직접 따왔습니다. 때때로 Atomic Heart는 거의 성공할 뻔했습니다.
나는 Atomic Heart가 Bioshock의 전기 볼트 플라스미드를 복사하는 것에 신경 쓰지 않습니다. 하지만 너무 힘이 부족하다는 느낌이 들어서 끝없이 짜증이납니다.
Atomic Heart는 이러한 기술의 검증된 특성을 활용하지만 16년 전의 매우 유명하고 놀라운 FPS에 너무 많은 빚을 졌다는 사실로 인해 어려움을 겪고 있습니다.
BioShock은 렌치와 전기 볼트라고 불리는 전기 충격 공격으로 시작하며 Atomic Heart는 도끼를 사용한다는 점만 제외하면 거의 동일합니다. 차이점은 Atomic Heart의 전기 충격이… 음, 그냥 간지럽히는 것처럼 느껴진다는 것입니다. 전투에는 상당히 표준적인 기본 사항(근접 무기, 권총, 산탄총, 유탄 발사기)이 있지만 치명적인 충전 가능한 충격 광선으로 업그레이드할 수 있는 재피 권총과 같은 몇 가지 훌륭한 개별 변형을 통해 미묘한 차이가 있습니다. 무기를 다양한 피해 유형(로봇의 경우 전기 피해, 유기적 적의 출혈 피해)과 밀쳐내기 또는 AoE와 같은 보조 효과로 맞춤 설정할 수 있습니다. 그러나 궁극적으로 Atomic Hearts의 안드로이드 적 스킨을 어떻게 선택하든 전투에는 영감이 부족합니다.
그 이유 중 하나는 Atomic Heart가 수집과 제작에 얼마나 열중하기 때문입니다. 게임 내내 당신은 감각이 있는 슈퍼 장갑을 착용하고 있으며, 당신이 가리키는 모든 것이 열리고 상품이 당신을 향해 달려올 것입니다. 도서관 카드가 서랍 밖으로 날아가기 시작하는 고스트버스터즈의 장면을 기억하시나요? Atomic Heart에서는 이 효과가 지속적으로 발생하며 지금까지는 오래되지 않았습니다. 사실 저는 그것을 너무 좋아해서 스타필드에서 공간 찬장을 개별적으로 열면 미칠 것 같아요.